打造 3 种架构的音视频组合方案,直播、会议、教学等多场景适用

*   开篇|使用 WebRTC 打造私有化会议系统

*   基础(一):Web 端基础 API 学习

*   基础(二):WebRTC 的会话流程以及信令服务器的搭建

*   WebRTC 实现点对点音视频以及类 IM 的即时消息发送

*   直播实战:WebRTC 实现类教师授课的 1 对 N 模式简易直播

*   直播实战:纯前端 + 人工智能模型实现视频虚拟背景

*   直播实战:WebRTC + 人工智能实现直播虚拟背景

*   直播实战:WebRTC 自有数据通道实现直播滚动弹幕

*   会议实战:WebRTC 实现多房间多用户的第一种架构会议系统

*   会议实战:实时通话过程中音频、视频画面实时控制切换

*   会议优化:WebRTC 通话过程中宽带计算及网络速率优化

*   网络配置:Coturn 网络穿透服务器的搭建及使用

*   WebRTC 网关初识:Janus 初识以及服务搭建

*   WebRTC 网关:项目实战以及插件使用

*   WebRTC 网关之插件实战:点对点视频通话媒体控制以及网速监控

*   WebRTC 网关之插件实战:实现第二种架构会议系统

*   WebRTC 网关:Janus 高级用法

*   流媒体 SRS 和 WebRTC :初步认识 SRS 及服务搭建

*   SRS + WebRTC 进阶实战:推流直播

*   SRS + WebRTC 进阶实战:搭建直播系统

*   SRS + WebRTC 进阶实战: 实现第三种架构会议系统

*   扩展:前端多画面媒体流合并分发

*   扩展:会议系统普通部署实战

*   扩展:会议系统容器化部署实战